研發績效

期刊: 4 筆

獲獎: 0 筆
研討會: 31 筆

技術報告: 0 筆
專書: 0 筆

計畫案: 0 筆

2015


2014


研討會   黃申在*, 系統塑模與流程智慧整合應用 系統塑模與流程智慧整合應用-以供應鏈管理創新教案之供應鏈模擬遊戲為例, 第25屆 國際資訊管理學術研討會 - 智慧生活科技與應用The 25th International Conference of Information Management, 國立中興大學, 中華民國, 324-324
研討會   黃申在*, 大專院校身障生活及學習之行動服務系統-以服務設計思維及方法的取徑, 第25屆 國際資訊管理學術研討會 - 智慧生活科技與應用The 25th International Conference of Information Management, 國立中興大學, 中華民國, 40-40
研討會   黃申在*, 基於ISO25010使用者經驗框架之服務設計以校園減重服務為例, 第25屆 國際資訊管理學術研討會 - 智慧生活科技與應用The 25th International Conference of Information Management, 國立中興大學, 中華民國, 290-290

2011


2010


研討會   黃申在*, Web 2.0 網路軟體應用服務平台嵌入軟體工程教學框架-以社區產業網路行銷專案為例, EITS2010 數位教學暨資訊實務研討會, 中華民國
研討會   黃申在*, PPGIS 在東港溪流域社區的運用~以社區培訓為例, 第七屆數位地球國際研討會, 中華民國
研討會   黃申在*, 數位典藏地理資訊結合貓頭鷹生態與社區研究初探~以貓頭鷹公路綠廊為例, 2010 數位典藏地理資訊學術研討會, 中華民國
研討會   黃申在*, 地方學與社區大學之中心與外圍-實踐個案與空間姓觀點, 地方視角的反思與詮釋學術研討會, 中華民國

2009


研討會   黃申在*, 人機系統代理人導向分析設計方法-以人工智慧教育情境應用為例, 全國計算機會議 (NCS2009), 中華民國

2008


研討會   黃申在*, Embracing Business Context in Pedagogical Simulation Games – A Case with Process Disciplined Project Management, IEEE-CS 21th Software Engineering Education and Training Workshop (CSEETW), Los Alamitos, 中華民國
研討會   黃申在*, 樂高 (LEGO ) 機器人與Greenfoot應用在人工智慧教學之研究, 第十三屆TAAI人工智慧與應用研討會, 宜蘭礁溪, 中華民國

2007


研討會   黃申在*, Web2.0概念融入原住民在地化部落數位典藏之建置-以中排灣族之屏東縣來義鄉古樓村為例, 第二屆數位內容管理與應用學術研討會, 台南, 中華民國
研討會   黃申在*, Management and Education on the Case-based Complex e-Business Systems Based On Agent Centric Ontology and Simulation Games, IEEE International Conference on e_Business Engineering (ICEBE 2007), 香港, 中華民國
研討會   黃申在*, A Case Study in Using LEGO Robots in Introductory Artificial Intelligence, International Workshop on Robotics in Education 2007, WRO (World Robot Olympiad 2007), 台北, 中華民國
研討會   黃申在*, 樂高機器人(LEGO RCX)應用在人工智慧教學之初探, 第十二屆TAAI人工智慧與應用研討會, 雲林斗六, 中華民國
研討會   黃申在*, 樂高機器人(LEGO RCX)應用在人工智慧教學之初探, 第十二屆TAAI人工智慧與應用研討會, 台北, 中華民國
研討會   黃申在*, 數位典藏融入社區性校本位課程—以塔樓國小為例, 數位典藏資訊融入教學研討會, 台北, 中華民國
研討會   黃申在*, 代理人導向本體論及模擬遊戲基底之個案導向複雜電子商業系統的管理與教育, IEEE 電子商務工程國際研討會IEEE International Conference on e_Business Engineering, Hong Kong, 中華民國
期刊   「數位典藏融入社區性校本位課程—以塔樓國小為例, 數位典藏資訊融入教學研討會

2006


研討會   黃申在*, Exploring the Cognitive Apprenticeship Approach for Teaching Introductory Software Engineering, IEEE 19th Software Engineering Education and Training (CSEET), 台北, 中華民國
研討會   黃申在*, 軟體工程課程流程活動之實驗與比較, Proceedings of the Second Taiwan Software Engineering Conference, 台北, 中華民國
研討會   黃申在*, 教育版統一軟體流程之智慧化學習輔助系統之設計與實作, Proceedings of the Second Taiwan Software Engineering ConferenceProceedings of the Second Taiwan Software Engineering Conference, 台北, 中華民國
研討會   黃申在*, “Implementation and Evaluation of Teaching an Introductory Software Engineering Course Framed in Cognitive Apprenticeship”, IEEE 13th Asia-Pacific Softwareb Engineering Conference (APSEC)IEEE 13th Asia-Pacific Softwareb Engineering Conference (APSEC), Bangalore, 中華民國

2005


研討會   黃申在*, ADDIE Instruction Design and Cognitive Apprenticeship for Project-based Software Engineering Education in MIS, IEEE 12th Asia-Pacific Software Engineering, 台北, 中華民國
研討會   黃申在*, 數位典藏融入農村型國小教學-屏東縣三校園協力團隊服務經驗, 數位典藏資訊融入教學研討會, 台北, 中華民國
研討會   黃申在*, 教室導向軟體工程實驗的初探-以教學實施個案為例, 第十六屆國際資訊管理學術研討, 台北, 中華民國
研討會   黃申在*, 一個軟體工程教學個案之呈現與教室導向研究的初探, 第一屆台灣軟體工程研討會(1thTSEC), 台北, 中華民國

1998


研討會   黃申在*, DAVIC1.2/CORBA2.0/MHEG架構之系統設計及實作, 1998分閐式系統技術及應用研討會, 成大, 中華民國