整合多重代理人及系統動力學之角色扮演模擬遊戲引擎系統之設計與實作-以供應鏈啤酒遊戲為例

整合多重代理人及系統動力學之角色扮演模擬遊戲引擎系統之設計與實作-以供應鏈啤酒遊戲為例

副教授       sthuang@mail.npust.edu.tw
年份2007
作者黃申在*
Author count1
Created date2019-02-19
作者順序1
通訊作者false
發表年份2007
會議名稱3rd Taiwan Conference on Software Engineeirng
舉行之城市台中
舉行之國家中華民國
開始日期2007-06-01
結束日期2007-06-01
審稿制度
發表語言中文