Effects of integrating a situated gaming mechanism into an issue-quest flipped learning ap-proach on undergraduate students’ learning achievement and motivation in Chinese character course
年份 | 2017 |
作者 | 王俊傑* |
Author count | 1 |
Created date | 2020-03-23 |
作者順序 | 2 |
通訊作者 | true |
發表年份 | 2017 |
會議名稱 | the 6th International Conference on Learning Technologies and Learning Environments (LTLE2017) |
舉行之城市 | Hamamatsu |
舉行之國家 | 日本 |
開始日期 | 2017-07-09 |
結束日期 | 2017-07-13 |
審稿制度 | 是 |
發表語言 | 外文 |
所屬計畫案 | 科技部補助專題研究計畫出席國際學術會議 |